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'************************************************************ 
'作者：云端 
'版权：源代码公开，各种用途均可免费使用。 
'创建：2013-11-16 
'联系：QQ313801120  交流群35915100    邮箱313801120@qq.com 
'*                                    Powered By 云端 
'************************************************************

 
Const nMaxSaturation = 200		' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.2	' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0.1	' 有色处噪点率
Const nCharCount = 5			' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20			' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20			' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = -1			' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 1			' 角度随机量
Const nLengthRandom = 10		' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789+-*"' 构成验证码的字符集

Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY

Randomize
Call CreatValidCode("VerCode6")

Sub CDGen_Reset()
	' 复位矢量笔和环境变量
	LineCount = 0
	CursorX = 0
	CursorY = 0
	' 初始的光笔方向是垂直向下
	DirX = 0
	DirY = 1
End Sub

Sub CDGen_Clear()
	' 清空位图阵列
	Dim i, j
	ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)

	For j = 0 To nPixelHeight - 1
		For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
			Buf(j, i) = 0
		Next
	Next
End Sub

Sub CDGen_PSet(X, Y)
	' 在位图阵列上画点
	Buf(Y, X) = 1
End Sub

Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
	' 在位图阵列上画线
	Dim DX, DY, DeltaT, i

	DX = X2 - X1
	DY = Y2 - Y1
	If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
	For i = 0 To DeltaT
		CDGen_PSet X1 + DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaT
	Next
End Sub

Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
	' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔，正数表示从左向右/从上向下绘制，负数表示从右向左/从下向上绘制
	nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
	ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
	Lines(0, LineCount) = CursorX
	Lines(1, LineCount) = CursorY
	CursorX = CursorX + DirX * nLength
	CursorY = CursorY + DirY * nLength
	Lines(2, LineCount) = CursorX
	Lines(3, LineCount) = CursorY
	LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_FowardDrawXY(nX,nY,nLength)
	' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔，正数表示从左向右/从上向下绘制，负数表示从右向左/从下向上绘制
	nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
	ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
	Lines(0, LineCount) = CursorX
	Lines(1, LineCount) = CursorY
	CursorX = CursorX + nX + DirX * nLength
	CursorY = CursorY + nY + DirY * nLength
	Lines(2, LineCount) = CursorX
	Lines(3, LineCount) = CursorY
	LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
	' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向，负数表示相对当前方向逆时针改变方向
	Dim DX, DY

	nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
	DX = DirX
	DY = DirY
	DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
	DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End Sub

Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
	' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上，nPercent为中间位置的百分比
	Dim DeltaX, DeltaY

	DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
	DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
	CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
	CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub

Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
	' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
	CursorX = Lines(0, nActionIndex)
	CursorY = Lines(1, nActionIndex)
End Sub

Sub CDGen_Close(nActionIndex)
	' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
	ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
	Lines(0, LineCount) = CursorX
	Lines(1, LineCount) = CursorY
	CursorX = Lines(0, nActionIndex)
	CursorY = Lines(1, nActionIndex)
	Lines(2, LineCount) = CursorX
	Lines(3, LineCount) = CursorY
	LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
	' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔，nPercent为中间位置的百分比
	Dim DeltaX, DeltaY

	ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
	Lines(0, LineCount) = CursorX
	Lines(1, LineCount) = CursorY
	DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
	DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
	CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
	CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
	Lines(2, LineCount) = CursorX
	Lines(3, LineCount) = CursorY
	LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
	' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
	Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
	Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
	Dim i

	MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
	For i = 0 To LineCount - 1
		If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)
		If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)
		If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)
		If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)
		If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)
		If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)
		If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)
		If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)
	Next
	DeltaX = MaxX - MinX
	DeltaY = MaxY - MinY
	If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
	If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
	MaxX = MinX
	MaxY = MinY
	If DeltaX > DeltaY Then
		StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaX
		StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaX
		OffsetX = 0
		OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2
	Else
		StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaY
		StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaY
		OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2
		OffsetY = 0
	End If
	For i = 0 To LineCount - 1
		Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
		If Lines(0, i) < 0 Then Lines(0, i) = 0
		If Lines(0, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, i) = nPixelWidth - 3
		Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
		If Lines(1, i) < 0 Then Lines(1, i) = 0
		If Lines(1, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, i) = nPixelHeight - 3
		Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
		If Lines(2, i) < 0 Then Lines(2, i) = 0
		If Lines(2, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, i) = nPixelWidth - 3
		Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
		If Lines(3, i) < 0 Then Lines(3, i) = 0
		If Lines(3, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, i) = nPixelHeight - 3
		CDGen_Line Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1
	Next
End Sub

Sub CDGen_SetDirectionFormZero(nAngle)
	'按指定角度设定画笔方向，与CDGen_SetDirection的区别是以0度为基准
	nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
	DirX = - Sin(nAngle)
	DirY = Cos(nAngle)
End Sub


Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
	' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
	CDGen_Reset
	Select Case cChar
	Case "+"
		CDGen_SetDirection -90									' 逆时针90度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw FormatNumber(Rnd*0.5,1,true) + 1		' 绘制1.2个单位
		CDGen_MoveToMiddle 0, 50								' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
		CDGen_SetDirection 90									' 顺时针90度
		CDGen_FowardDraw FormatNumber(Rnd*0.2,1,true) + 0.4		' 绘制0.6个单位
		CDGen_MoveToMiddle 0, 50								' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
		CDGen_FowardDraw -(FormatNumber(Rnd*0.2,1,true) + 0.4)	' 反方向绘制0.6个单位
	Case "-"
		CDGen_SetDirection -90									' 逆时针90度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw Rnd * 0.7 + 0.5						' 绘制1.2个单位
	Case "*"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30) + 35)					' 逆时针45度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 1										' 绘制1个单位
		CDGen_MoveToMiddle 0, 50								' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
		CDGen_SetDirection 90									' 顺时针90度
		CDGen_FowardDraw FormatNumber(Rnd*0.2,1,true) + 0.3		' 绘制0.5个单位
		CDGen_MoveToMiddle 0, 50								' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
		CDGen_FowardDraw -(FormatNumber(Rnd*0.2,1,true) + 0.3)	' 反方向绘制0.5个单位
	Case " "
	Case "="
'		CDGen_SetDirection 90									' 逆时针90度(相对于垂直线)
'		CDGen_FowardDraw 1.2						' 绘制1.2个单位
'		CDGen_SetDirection 90									' 逆时针90度(相对于垂直线)
'		CDGen_FowardDraw 0.4						' 绘制1.2个单位
'		CDGen_SetDirection 90									' 逆时针90度(相对于垂直线)
'		CDGen_FowardDraw 1.2						' 绘制1.2个单位

	Case "0"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30) + 40)			' 逆时针60度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 逆时针60度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 1.5							' 绘制1.5个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 逆时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.7							' 绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.7							' 绘制0.7个单位
		CDGen_Close 0									' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
	Case "1"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30) + 60)			' 逆时针90度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_MoveToMiddle 0, 50						' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
		CDGen_SetDirection 90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw -(Rnd * 0.7 + 0.7)				' 反方向绘制1.4个单位
		CDGen_SetDirection 30							' 逆时针30度
		CDGen_FowardDraw 0.4							' 绘制0.4个单位
	Case "2"
		CDGen_SetDirection Int(Rnd*30) + 25				' 顺时针45度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -120							' 逆时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.4							' 绘制0.4个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.6							' 绘制0.6个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 1.6							' 绘制1.6个单位
		CDGen_SetDirection -135							' 逆时针135度
		CDGen_FowardDraw 1.0							' 绘制1.0个单位
	Case "3"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30) + 60)			' 逆时针90度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 135							' 顺时针135度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection -120							' 逆时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.6							' 绘制0.6个单位
		CDGen_SetDirection 80							' 顺时针80度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位

		CDGen_MoveToMiddle 0, 3							' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的2%处
		CDGen_SetDirection -125							' 逆时针125度
		CDGen_FowardDraw 0.1							' 绘制0.1个单位
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
	Case "4"
		CDGen_SetDirection Int(Rnd*30) + 20				' 顺时针20度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 1.2							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection -110							' 逆时针110度
		CDGen_FowardDraw 1.2							' 绘制1.2个单位
		CDGen_MoveToMiddle 1, 60						' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
		CDGen_SetDirection 90							' 顺时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.7							' 绘制0.7个单位
		CDGen_MoveCursor 2								' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
		CDGen_FowardDraw -1.5							' 反方向绘制1.5个单位
	Case "5"
		CDGen_SetDirection Int(Rnd*30) + 60				' 顺时针90度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 1.0							' 绘制1.0个单位
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 30							' 顺时针30度
		CDGen_FowardDraw 0.4							' 绘制0.4个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.4							' 绘制0.4个单位
		CDGen_SetDirection 30							' 顺时针30度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位

		CDGen_MoveCursor 1								' 移动画笔到第1笔(0开始)的开始处
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.1							' 绘制0.1个单位
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 1.0							' 绘制1.0个单位

	Case "6"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30) + 30)			' 逆时针60度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 逆时针60度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 1.5							' 绘制1.5个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.7							' 绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_CloseToMiddle 2, 50						' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
	Case "7"
		CDGen_SetDirection Int(Rnd*45)+135				' 顺时针180度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw 0.3							' 绘制0.3个单位
		CDGen_SetDirection 90							' 顺时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.9							' 绘制0.9个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 1.3							' 绘制1.3个单位

		CDGen_MoveToMiddle 1, 2							' 移动画笔的位置到第2笔(0开始)的2%处
		CDGen_SetDirection -30							' 逆时针30度
		CDGen_FowardDraw 0.1							' 绘制0.1个单位
		CDGen_SetDirection -90							' 逆时针90度
		CDGen_FowardDraw 0.9							' 绘制0.9个单位
	Case "8"
		CDGen_SetDirection -(Int(Rnd*30)+30)			' 逆时针60度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw -0.8							' 反方向绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 逆时针60度
		CDGen_FowardDraw -0.8							' 反方向绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 110							' 顺时针110度
		CDGen_FowardDraw -1.5							' 反方向绘制1.5个单位
		CDGen_SetDirection -110							' 逆时针110度
		CDGen_FowardDraw 0.9							' 绘制0.9个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.8							' 绘制0.8个单位
		CDGen_SetDirection 60							' 顺时针60度
		CDGen_FowardDraw 0.9							' 绘制0.9个单位
		CDGen_SetDirection 70							' 顺时针70度
		CDGen_FowardDraw 1.5							' 绘制1.5个单位
		CDGen_Close 0									' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
	Case "9"
		CDGen_SetDirection Int(Rnd*45)+75				' 逆时针60度(相对于垂直线)
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 逆时针60度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw -1.5							' 绘制1.5个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw -0.7							' 绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection 120							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.7							' 反方向绘制0.7个单位
		CDGen_SetDirection -60							' 顺时针120度
		CDGen_FowardDraw 0.5							' 绘制0.5个单位
		CDGen_CloseToMiddle 2, 50						' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
	End Select
	CDGen_Flush X0, Y0
End Sub

Sub CDGen_Blur()
	' 对产生的位图进行柔化处理
	Dim i, j

	For j = 1 To nPixelHeight - 2
		For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
			If Buf(j, i) = 0 Then
				If ((Buf(j, i - 1) Or Buf(j + 1, i)) And 1) <> 0 Then
					' 如果当前点是空白点，且上下左右四个点中有一个点是有色点，则该点做柔化处理
					Buf(j, i) = 2
				End If
			End If
		Next
	Next
End Sub

Sub CDGen_NoisyDot()
	' 对产生的位图进行噪点处理
	Dim i, j, NoisyDot, CurDot

	For j = 0 To nPixelHeight - 1
		For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
			If Buf(j, i) <> 0 Then
				NoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
				Select Case nColorNoisyDotOdds
					Case 0
						CurDot = nMaxSaturation
					Case 1
						CurDot = 0
					Case Else
						CurDot = NoisyDot
				End Select
				If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturation
			Else
				NoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)
				Select Case nBlankNoisyDotOdds
					Case 0
						CurDot = 0
					Case 1
						CurDot = nMaxSaturation
					Case Else
						CurDot = NoisyDot
				End Select
				If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0
			End If
		Next
	Next
End Sub

Sub CDGen()
	' 生成位图阵列
	Dim i, Ch

	DigtalStr = ""
	CDGen_Clear
	Const d="123456789"
	Const o="+-*"
	For i = 0 To nCharCount-1
		If i mod 2 = 0 Then
			Ch = Mid(d, Int(Rnd * Len(d)) + 1, 1)
			DigtalStr = DigtalStr + Ch
			CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
		ElseIf ( nCharCount mod 2 = 0 ) AND ( i=nCharCount-1 ) Then
			Ch = "="
			DigtalStr = DigtalStr + Ch
			CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
		Else
			Ch = Mid(o, Int(Rnd * Len(o)) + 1, 1)
			DigtalStr = DigtalStr + Ch
			CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
		End If
	Next
	CDGen_Blur
	CDGen_NoisyDot
End Sub

Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
	' 将颜色值由HSB转换为RGB
	Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
	Dim nH, nS, nB
	Dim lH, nF, nP, nQ, nT

	vH = (vH Mod 360)
	If vS > 100 Then
		vS = 100
	ElseIf vS < 0 Then
		vS = 0
	End If
	If vB > 100 Then
		vB = 100
	ElseIf vB < 0 Then
		vB = 0
	End If
	If vS > 0 Then
		nH = vH / 60
		nS = vS / 100
		nB = vB / 100
		lH = Int(nH)
		nF = nH - lH
		nP = nB * (1 - nS)
		nQ = nB * (1 - nS * nF)
		nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))
		Select Case lH
		Case 0
			aRGB(0) = nB * 255
			aRGB(1) = nT * 255
			aRGB(2) = nP * 255
		Case 1
			aRGB(0) = nQ * 255
			aRGB(1) = nB * 255
			aRGB(2) = nP * 255
		Case 2
			aRGB(0) = nP * 255
			aRGB(1) = nB * 255
			aRGB(2) = nT * 255
		Case 3
			aRGB(0) = nP * 255
			aRGB(1) = nQ * 255
			aRGB(2) = nB * 255
		Case 4
			aRGB(0) = nT * 255
			aRGB(1) = nP * 255
			aRGB(2) = nB * 255
		Case 5
			aRGB(0) = nB * 255
			aRGB(1) = nP * 255
			aRGB(2) = nQ * 255
		End Select
	Else
		aRGB(0) = (vB * 255) / 100
		aRGB(1) = aRGB(0)
		aRGB(2) = aRGB(0)
	End If
	HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End Function

Sub CreatValidCode(pSN)
	Dim i, j, CurColorHue

	' 禁止缓存
	Response.Expires = -9999
	Response.AddHeader "pragma", "no-cache"
	Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"
	Response.ContentType = "image/bmp"

	Call CDGen
	Session("Code") = Eval(Replace(DigtalStr,"=","")) & "" '记录入Session

	Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
	PicWidth = nCharCount * nPixelWidth
	PicHeight = nPixelHeight
	PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
	FileSize = PicDataSize + 54

	' 输出BMP文件信息头
	Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _
		ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & _
		ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

	' 输出BMP位图信息头
	Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256) & _
		ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256) & _
		ChrB(1) & ChrB(0) & _
		ChrB(24) & ChrB(0) & _
		ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & _
		ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
		ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

	' 逐点输出位图阵列
	If nColorHue = -1 Then
		CurColorHue = Int(Rnd * 360)
	ElseIf nColorHue = -2 Then
		CurColorHue = 0
	Else
		CurColorHue = nColorHue
	End If
	For j = 0 To nPixelHeight - 1
		For i = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1
			If nColorHue = -2 Then
				Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))
			Else
				Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - j, i), 100)
			End If
		Next
	Next
End Sub

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